生物原型是一款超刺激的肉鸽动作手游,玩家要扮演培养皿里变异的怪物,通过吞噬其他实验体的器官来进化成长。这游戏移植自steam平台,采用2D像素画风但玩法相当硬核,目前已经有24个可玩角色和80多种器官部件,每种组合都能打出完全不同的战斗流派。最让人上头的就是它那种越打越强的爽快感,看着自己的怪物从弱小可怜进化成横扫全场的BOSS,简直停不下来!
游戏介绍
开局你只是个弱鸡实验体,面对潮水般涌来的疯狂同类,唯一的生路就是抢它们的器官装自己身上。游戏里所有武器都是生物器官,比如能发射骨刺的触角、带毒液的前肢,甚至还能把敌人的肺叶改造成生化炮。每打过一关就能选新器官,像搭积木一样把脊髓、神经、消化系统这些部件连起来,连对了能打出爆炸伤害,连错了可能连小怪都打不动。特别要提下子嗣系统,这玩意儿像活体接线板,能把不相干的器官强行联通,玩到后期能搞出同时喷射毒液、闪电和激光的缝合怪,视觉效果相当魔性。
游戏特色
第一是器官自由组装系统,近战流可以堆螳螂前肢+拳击手神经,远程流可以配剑鱼触角+电鳗粘液腺,甚至能搞出召唤流让子嗣宝宝们群殴敌人。第二是roguelike随机性,每次升级出现的器官选项都不同,可能这局走暴击流下局就变毒素流。第三是硬核连接机制,所有器官必须按脊髓→形式器官→功能器官的顺序物理连接,比如想把肠道改造成加特林,就得先接个能快速触发的神经节。游戏还有隐藏的繁殖属性,当数值堆到1时能召唤实体分身,那时候割草清屏简直爽到飞起。
游戏亮点
画面虽然像素风但细节拉满,比如怪物吸收新器官时会有血肉融合的动画,发射的骨刺上还挂着黏液。战斗特效毫不含糊,满屏弹幕配合噗叽噗叽的黏腻音效,有种诡异的带感。最惊喜的是器官联动特效,当雷电属性触角连上增幅脊髓时,整个屏幕会闪过生物电的蓝光,连击杀特效都会变成焦黑尸体。另外关卡设计也花心思,从培养皿打到内脏迷宫,最后还要在跳动的心脏上对决终极BOSS,全程像在拍B级怪兽片。
游戏优势
操作经过手机端特别优化,左手摇杆走位右手点击施放技能,玩三小时也不会手酸。策略深度堪比端游,光是子嗣流就有七八种分支玩法,适合喜欢钻研的硬核玩家。随机性把控恰到好处,非酋也能靠基础器官组合通关,欧皇则能早早凑出秒BOSS的神装。养成线设计很人性化,打不过就回头刷低级图攒资源,完全不用氪金变强。最重要的是玩梗飞起,什么薛定谔的腹狂犬脊椎这些器官名字,看着就想收集试试效果。
小编点评
这游戏就像生物课和动作游戏的私生子,刚开始可能被猎奇画风劝退,但上手后绝对真香警告!前期建议多看器官图鉴,记住神经节配触角脊髓连前肢这些基础公式,中期重点培养繁殖属性,后期就能体验一秒清屏的快感。虽然偶尔会因特效太华丽导致手机发烫,但更新后新增了画质选项就很贴心。要说遗憾就是剧情比较单薄,不过谁在乎呢?看着自己改造的六翅四爪喷火怪大杀四方,这种快乐根本戒不掉啊!