雾境序列是一款融合了复古未来幻想与即时战术玩法的SRPG手游,玩家将扮演雾境调查团的一名调查官,乘坐飞艇探索被神秘浓雾笼罩的大陆。游戏以独特的即时制战斗系统为核心理念,敌人与玩家同时行动,考验玩家的快速决策能力和战术布局。在这个架空的泰穆兰大陆上,人类作为最后的眷族需要对抗来自迷雾的异象与怪物,逐步揭开这场灾难背后的真相。游戏采用了2D立绘与3D即时演出的混合表现方式,让剧情与战斗的切换更加流畅自然。
游戏介绍
在玩家需要带领性格能力各异的调查员们组成小队,对抗迷雾中涌现的敌人。战斗采用RTT(即时战术)玩法,类似于经典的盟军敢死队系列,玩家需要在有限的可控单位下,在地图上即时指挥小队移动和施放技能。每个小队由一名调查员和四名士兵组成,面对数量往往处于劣势的敌人时需要善用地形和兵种克制关系。游戏世界观设定在经历了漫长眷族战争的泰穆兰大陆,突如其来的迷雾灾难将人类家园切割成孤岛,玩家需要联合四大势力的特派成员共同调查这场异变。
游戏特色
游戏最大的特色在于其独特的战斗系统,融合了即时战略与战棋元素,需要玩家在动态战场上随时调整战术。兵种分为斗士、射手、重装等七大职业,每个职业都有独特的战斗机制,比如斗士能开启格挡减少物理伤害,射手则能在远距离造成有效打击。游戏还设计了丰富的地形互动,部分角色拥有翻越地形的技能。剧情方面采用多线叙事,通过2D立绘的表情变化和3D演出来增强代入感。随着探索深入,玩家将面临各种随机事件和隐藏谜题,游戏难度也会逐步提升。
游戏亮点
游戏的视觉效果是一大亮点,角色立绘采用了精致的二次元风格,场景设计细腻且色彩丰富。战斗中可以自由调整视角距离,既能宏观把握战场局势,也能近距离欣赏角色动作细节。角色培养系统十分深度,除了基础的升级突破外,每个角色都有独立的个人剧情和多重结局。抽卡机制对新玩家很友好,前期通过活动赠送就能获得强力的六星角色。游戏还设计了特殊的据点防守玩法,需要玩家合理分配资源保护关键建筑,增添了策略多样性。
游戏优势
游戏在操作体验上做了不少优化,比如可以通过角色头像快速选中单位,战斗中还加入了智能暂停功能方便玩家思考战术。剧情表现力相当出色,主线任务采用了动画片段、动态背景和Q版建模等多种形式交替呈现。角色养成路线清晰明确,前期的资源投入能带来直观的强度提升。服务器稳定性良好,即使在战斗特效密集的场景也很少出现卡顿。新手引导循序渐进,通过前期关卡逐步介绍游戏的核心机制,不会让玩家感到信息过载。
小编点评
这款游戏最吸引人的地方在于它敢于尝试将端游的即时战术玩法搬到手机上,虽然操作需要一定适应期,但熟练后能获得很强的策略满足感。角色设定鲜明有记忆点,从容易紧张的医务员嘉尔到火力强悍的重装艾莉卡,每个调查员都有自己的故事。战斗节奏张弛有度,既有紧张刺激的防守战,也有需要耐心布局的推图关卡。美术风格统一且质量上乘,复古未来主题的装备设计与迷雾笼罩的场景氛围相得益彰。虽然游戏已经宣布将在2025年5月停运,但这一年多的运营期间确实为玩家带来了不少独特体验。