步兵部队是新手阶段最值得优先培养的兵种,其高防御和生命值特性在前期资源有限的情况下能显著降低战损率。中国文明的初始加成为建筑速度和部队防御,配合孙武等步兵统帅能快速形成战斗力。步兵在攻城战和据点防守中表现突出,但需注意其移动速度较慢的缺点,避免在开阔地形被骑兵部队牵制。
骑兵部队具备高机动性和攻击力,适合执行快速打击和资源掠夺任务。德意志文明的骑兵攻击加成与训练速度提升能帮助新手快速组建骑兵队伍。骑兵对弓兵有天然克制关系,在野战中能有效压制敌方远程单位。但需警惕步兵部队的反制,尤其在敌方驻防城池时不宜贸然进攻。
弓兵部队在远程输出方面具有优势,不列颠文明的长弓手特色兵种能提供额外攻击力。弓兵擅长在安全距离消耗敌军,但对骑兵部队的突袭抵抗能力较弱。新手使用时需注意将其部署在有步兵保护的阵地后方,避免暴露在敌方骑兵的冲锋路径上。
攻城单位主要负责资源运输和城防破坏,其高负载特性在资源采集方面效率突出。虽然战斗力较弱,但在联盟集体行动中承担着重要后勤职能。新手应保持一定数量的低级攻城车用于日常采集,高级攻城单位则需根据联盟战略需求选择性培养。
部队搭配需要考虑文明特性和统帅技能的组合效果。罗马文明的步兵防御加成与法国文明的部队生命值提升都是值得关注的选项。在实际作战中,保持兵种克制关系意识比单纯追求高阶兵种更重要。合理利用符文增益和联盟科技能有效弥补新手阶段的部队质量差距。
资源管理是维持部队运转的核心要素,包括粮食、木材、石材和金币的均衡获取。新手阶段应优先保证基础资源建筑的升级,避免因资源短缺导致部队训练中断。医院容量和伤兵治疗速度直接影响部队的持续作战能力,这些设施的建设进度不容忽视。