前期吴国阵容的核心思路是围绕孙坚、吕蒙和孙权构建攻防体系,搭配大乔提供续航能力。这套组合在游戏初期就能形成稳定的输出链,孙坚的横排伤害与减怒效果能有效压制对手,吕蒙的残血收割机制确保战场清理效率,孙权则凭借单体爆发和控制成为关键补刀手。大乔的群体治疗让队伍在持久战中保持状态,这套阵容不需要太复杂的培养就能发挥不错的效果。
资源分配上建议优先培养孙坚和吕蒙,这两位是输出的主力。孙坚的暴击和减怒属性对推图帮助很大,吕蒙的星级提升后伤害会有质变。孙权虽然重要,但前期可以稍微放后培养,他的控制效果即使低星也能发挥作用。大乔只需要保证速度和防御属性,确保她能及时释放治疗。装备方面给孙坚搭配生存类套装,吕蒙选择暴击装,战魂推荐抗暴和收割类属性。
站位方面通常把孙坚放在前排中间吸收伤害,吕蒙靠前优先出手秒人,孙权根据敌方核心位置对位放置。大乔放在后排安全位置,主角根据情况补位。如果遇到轻骑兵突击,可以把黄盖临时调整到对应列抵挡。这套阵容的优势在于技能联动简单,孙坚压制血线后吕蒙快速收割,大乔的治疗覆盖能弥补吴国前排偏脆的问题。
如果抽到了小乔或陆逊,可以逐步替换掉鲁肃或太史慈。小乔的怒气恢复和灼烧增伤能提升队伍上限,陆逊的火攻则适合对抗坦克阵容。但前期不必强求,基础阵容已经足够应对大部分关卡。记住吴国的精髓是速战速决,拖到后期反而容易吃亏,所以培养时要集中资源打造爆发力。
这套阵容的缺点是怕遇到多控制阵容,比如魏国的眩晕流。这时候可以临时把孙权调到前排打断对手技能,或者给吕蒙搭配加速战魂抢先手。吴国前期的强度足够让你平稳过渡到中期,后续再根据抽卡情况慢慢转型为灼烧流或减速流等高级玩法。