提升兵力上限,最直接的方法就是升级武将和军营。每次武将升级都能增加带兵数量,尤其是10的倍数等级时还能获得额外属性点,把这些点数分配到统率或武力上可以进一步强化带兵能力。军营则是通过城建系统升级的,每提升一级都能大幅增加单个武将的带兵上限,所以主城的资源要优先投放在军营建设上。
战法觉醒和武将进阶也是不可忽视的细节。当你的武将达到20级且自带战法满级后,觉醒可以解锁第三个战法槽,三个战法全配齐会让战力产生质变。进阶则能提供固定属性点,多次进阶后属性加成非常可观,良将也能通过这种方式拉近与名将的差距。记得在武将20级时开启装备功能,武器、防具、坐骑这些装备对属性的加成同样能间接提高带兵量。
缘分加成、阵营加成和兵种加成都能在特定条件下生效,比如用同阵营武将组队或搭配有缘分的组合。虽然触发条件有些门槛,但一旦激活就能给整支部队带来可观的兵力提升。平时可以多留意武将之间的羁绊关系,合理编队能让你的队伍更耐打。
分城的圆丘坛升级后能突破兵力上限限制。满级圆丘坛能让分城的兵力储备和主城持平,配合分城自带的五支部队编制,相当于多了一个主力基地。征兵处的等级决定了预备兵存量,但想快速补兵还得靠资源规划,比如屯田和领地管理要同步跟上,避免出现有兵符却没资源的尴尬。
高级兵种的实战效率远高于低级兵,所以科研和兵种强化不能落下。专注培养2-3种核心兵种比平均发展更有效率,同时记得用实战积累经验,边打边练才是持久战的精髓。