关于勋章的佩戴数量限制,核心规则是每个武将的佩戴栏位和国家的王朝等级共同决定了可同时生效的勋章数量上限。游戏内并没有设置一个玩家可以无限累积勋章的总仓库上限,但生效数量受到严格管控。玩家可以为不同武将配备不同的勋章,但每个武将的勋章槽位有限,且高级勋章的佩戴与国家王朝等级直接绑定,这就在实际应用中构成了一个动态的数量天花板。

勋章的获取途径本身就隐含着一种数量控制机制,其来源主要有两种体系。一种是远征征服率奖励,当国家远征征服率达到特定百分比时,玩家可以获得无名小国、繁荣之邦、精兵强国等系列勋章,这些勋章的发放与征服率节点挂钩,并非可无限刷取。另一种则是王朝勋章系统,其佩戴前提是玩家所在国家必须达到1级王朝以上,而更高等级的王朝等级则允许玩家佩戴更高级别或更多数量的王朝勋章,例如7级王朝可佩戴7级勋章,王朝等级实质上规定了玩家能启用勋章的上限框架。

存在通过熔炼系统进行品质晋升的机制。玩家可以将两个低阶勋章合成为一个高阶勋章,例如将两个蓝色勋章合成为绿色勋章,或两个黄色精兵强国勋章合成为红色泱泱大国勋章。这个过程并非增加勋章的总数,而是将数量转化为质量,它影响了玩家战力构成的侧重,但并未突破游戏设定的品质等级上限。勋章的合成、升级都需要消耗特定材料与金币,这种资源消耗也是一种软性的数量调控方式。

需要特别注意的是游戏中存在的唯一性特殊勋章,例如7周年纪念勋章,其属性介于二级与三级盛世王朝勋章之间。这类勋章明确属于稀有道具,其核心特点是仅出现一次,以后都不会再出,这本身就代表了一种绝对的数量上限,玩家只能拥有有限的一枚或几枚,无法通过常规途径重复获得,从而确保了其独特价值。
