在三国志战略版中成功建立国家,需要满足两个缺一不可的硬性条件:你所在的同盟等级必须达到30级或以上;同盟需要占领至少一座郡城。这两个条件是建国的基础门槛,同盟等级的提升依赖于全体成员积极参与游戏内活动积累经验,而占领郡城则考验整个同盟的战略协作与攻城能力。只有同时达成这两项要求,建国的流程才会正式开启。

当同盟满足上述所有条件后,便可以在游戏中正式申请立国。申请提交后,系统会开启一个长达24小时的准备期或审核期,在此期间无法取消或加速进程。这个阶段至关重要,同盟需要保持高度警惕,确保已占领的郡城不被敌对势力夺走,并维持内部的稳定,因为任何变故都可能导致建国计划失败。在申请前做好充分的资源储备和关键位置的军事部署是十分必要的准备。

建国成功后,游戏玩法会发生实质性变化,同盟将正式升级为国家形态。最直接的变化是官职系统的升级,原来的同盟官职如盟主、副盟主等会自动转化为更完善的国家官员体系,其权限范围也会相应扩展。国土保护机制将会激活,这意味着在国家都城所在郡的范围内,其他势力无法通过俘虏玩家领地直接连地扩张,必须先攻占国家核心区域,这为势力成员提供了更安全的发育环境。

建国并非最终目标,而是一个新的发展起点。它标志着同盟进入了更复杂的国家治理阶段,需要面对国土防御、外交关系处理以及参与大规模国战等新挑战。建国后,国家可以与其他势力结盟或宣战,战略选项更为丰富。需如果国家都城被攻陷,或者君主主动解散国家,整个势力会降级回同盟,并在一定时间内无法重新立国。
整个过程要求同盟具备相应的管理能力、资源储备以及对游戏机制的准确理解。将建国视为战略发展的一部分,平衡好内部建设与外部扩张的关系,才能在条件成熟时顺利实现建国目标,并在之后的乱世竞争中把握新的机遇。
