诛仙手游青云PK加点的核心在于围绕爆发+控制进行技能分配,优先点满核心输出与关键控制技能,并搭配相应的天书路线来强化这一思路。主动技能方面,真元华闪和惊雷剑意作为核心输出必须加满,前者对高血量目标伤害显著,后者提供稳定高爆发。唤雷诀是PK起手的关键控制技能,提供定身效果,也必须点满。被动技能中,提升暴击的养生主和提升攻击力的剑心通明能直接增强伤害能力,需要点满。大招在七劫斩龙决与神剑御雷真诀间选择,PK场景更推荐单体爆发能力强的七劫斩龙决。生存技能如真元护体(减免伤害)和逍遥游(位移)也需要投入点数,后者点1级用于调整站位即可。

天书加点是提升PK能力的重要环节,需要与技能选择高度协同。目前主流选择是主御剑副修元或主御剑副通玄。主御剑副修元路线能通过修元天书下的雷光遁龙决提供易伤效果,让输出更上一层楼,同时修元天书也能强化生存与自爆流效果。主御剑副通玄路线则能平衡输出与控制,使惊雷剑意等技能的伤害更稳定。在天书的小技能选择上,应优先点满能提供额外攻击、暴击加成或生存能力的节点,例如内气充盈、岐黄秘术、冰域天机等。第一卷天书对伤害提升帮助很大,应当优先点满。

属性培养是支撑PK加点效果的基石,装备、培元等系统的属性选择需围绕输出最大化展开。装备灌注方面,攻击类装备(武器、手套、鞋子、首饰)优先选择攻击、命中、暴击和爆伤属性;防御类装备(帽子、衣服、裤子、玉佩)优先选择气血、防御和暴击抗性。培元系统加点应分阶段进行,前期优先将爆伤和攻击属性升至较高级别以建立伤害优势,中期开始补充命中和爆伤减免以保证输出稳定性和生存,后期再完善气血、闪避等属性。法宝的血炼属性推荐优先攻击、气血和暴击,若能在PK中获取定身精通或眩晕抗性则更佳。元婴系统是提升爆伤的关键,应优先将爆伤堆高。

青云需要发挥远程和控制优势,采用风筝打法而非与近战职业硬拼。起手连招通常是在最远距离使用唤雷诀定身对手,接着接真元华闪进行高额伤害,然后使用七劫斩龙决进行收割。要善用逍遥游来拉开距离或躲避关键技能,等待技能冷却后再进行下一轮输出。在团战中,应寻找安全的输出位置,利用霜寒雪舞等技能进行减速和控制,并抓住时机使用神剑御雷真诀等技能进行范围伤害。面对不同职业需要有基本的应对思路,例如利用破魔剑诀减少天音等职业的真气,面对鬼王时注意其控制技能并保持距离。
