提升面板攻击力需要从装备、心法、技能和系统机制四个核心维度进行综合优化。装备方面,优先强化武器和戒指,这两类装备对攻击力的加成最为显著。强化5-9阶段每次提升9点攻击力,9-13阶段每次提升10点攻击力,三件装备强化至+13可累计增加348点攻击力。罪业武器在后期尤为关键,其基础攻击力远超同等级套装武器,建议作为终极培养目标。通过精炼和升星进一步提升装备属性,精炼材料可通过日常活动和副本获取。
心法系统是攻击力提升的另一重要途径。武学类心法(紫卡和橙卡)能直接增加角色攻击力,每升一级提供1点基础加成,突破阶段额外提升属性。金色心法在满级状态下可提供约120点攻击力,紫色心法则为110点左右。龙家至尊套装允许装备副心法,若搭配10张紫色武学心法,可额外增加1000点攻击力。心法羁绊效果也不容忽视,例如魔堡故人、芳华邪后等组合能显著降低技能冷却或提升输出效率,间接增强实战攻击表现。

技能链的合理构建直接影响攻击效率。优先升级消耗杀意的技能,并确保技能链中杀意消耗与生成平衡。奥义技能和核心输出技能的加点需重点投入,例如绝影的闪避或炽刃的跳跃技能可提供战斗红利。技能等级提升不仅增强伤害倍率,还可能解锁额外攻击加成效果。刻印系统能进一步强化攻击属性,单刻印强攻或组合刻印巨力一击+蛮牛冲撞可提供17至182点不等的攻击力提升,具体数值随刻印等级递增。

系统机制中的等级成长、真气与神兵系统同样不可忽视。角色每升1级增加4点攻击力,修为等级满级后继续提升修为可额外获得属性。华服系统提供百分比攻击加成,高阶华服可叠加14%攻击力增幅。真气卡牌和神兵则提供稀有属性加成,例如狂铸师的混乱装备可根据激活刻印数量提升25%攻击力。日常需优先完成主线任务、限时活动及幻凝塔挑战,以获取进阶材料和资源,逐步实现攻击力的质变。

部分辅助角色的技能可提升全队攻击力,或触发特定组合效果。例如白衣留情与黑暗无情组成的羁绊可增强输出能力。资源规划上,建议集中培养1-2名主力角色,避免分散投入。体力分配应以装备锻造和心法突破为优先,同时关注版本更新中的新系统,及时调整养成策略以保持攻击力成长效率。
