在万国觉醒里,孙武作为初始紫将中的顶流选手,最适合带领的兵种绝对是步兵。这家伙不仅技能设计完美契合步兵特性,还能通过减伤和生命加成让步兵部队硬得像块铁板,打架时既能抗又能打。他的主动技能是扇形范围伤害,命中目标越多回怒越快,配合步兵天赋简直像永动机一样疯狂输出。觉醒后技能范围扩大到5个目标,伤害系数飙升到800,在团战中简直就是人形轰炸机。
步兵之所以成为孙武的本命兵种,关键在于他的被动技能兵家至圣直接给步兵加了10%生命值和10%减伤。再加上二技能用兵之道的驻防减伤效果,你家的步兵部队瞬间变成铜墙铁壁。虽然骑兵跑得快、弓兵爆发高,但步兵的稳定性和孙武的技能联动性无人能敌。特别是前期资源紧张时,专注培养步兵能让你用最少投入打出最大效果,毕竟孙武的碎片容易拿,觉醒难度也比金将低得多。

带步兵出门打架时,记得把他的天赋树点满技能系和步兵系,这样既能保证怒气循环又能强化生存。如果是守家,驻防天赋搭配步兵的天然硬度,能让你的城市变成刺猬,谁碰谁倒霉。孙武的AOE范围不算大,对手可能会绕后偷袭,所以走位要灵活些。

关于兵种克制关系,步兵天生克制骑兵,所以遇到骑兵为主的敌人时,孙武带步兵就是最优解。虽然弓兵克制步兵,但孙武的减伤和生命加成能有效抵消这部分劣势。如果你后期抽到了强力弓兵将领,也可以考虑转型,但孙武加步兵的组合在游戏前中期绝对够你横着走。

最后孙武的强度在紫将里是独一档的,甚至能媲美部分橙将。他的多面手特性让你不用纠结到底该培养攻击还是防御,因为步兵在他手里两者兼备。所以放心把资源砸给步兵吧,这套组合能陪你从开荒一直打到赛季中后期,性价比高到离谱。
