诛仙手游中青云门派作为均衡型职业,加点成功的关键在于精准平衡输出与生存属性。爆伤属性是核心,元婴上限2000后需转向攻击防御等基础属性,装备选择应优先攻击、防御、爆伤和生命值,暴击率因职业机制并非刚需。技能加点需围绕核心输出技能如破魔剑诀、唤雷诀展开,同时兼顾控制技能盛冰之寒的定身效果,五气朝元仅自爆流需要点满,普通流派可舍弃。

神剑流作为主流玩法,需重点强化玉清重的养生主和五气朝元,二重技能中盛冰之寒的十秒定身效果必须点满,真元华闪则根据目标血量比例造成差异化伤害。天书加点需优先通玄方向,强化雷云奇变、内气充盈等提升唤雷诀伤害的节点,修元系侧重生存能力提升。平民玩家资源有限时,培元系统应优先强化输出技能等级,再逐步补充防御属性,通过日常任务和活动稳定获取资源。

自爆流作为特殊玩法依赖绝圣弃智技能,需堆叠高额气血和真气,在BOSS残血或PK时爆发,但存在清空蓝量的风险。装备炼器建议武器手套优先攻击命中暴击,防具侧重气血防御暴抗,法宝血炼推荐攻击气血暴击组合。阵灵选择张小凡、田不易等基础阵容,后期过渡到道玄、万剑一的高端搭配,通过分解碎片换取灵尘提升效率。

PVP场景中青云需利用逍遥游位移和真元护体减伤创造输出环境,对抗不同职业采用差异化策略,如对合欢需用回风无敌躲避爆发,对天音需驱散其增益状态。技能循环以定身起手接高伤连招为主,需注意爆伤属性在2000阈值后的收益递减问题。最终成型的青云应具备瞬秒同道的爆发力,同时通过防御灌注和宝石维持基础生存能力,在团队中承担主输出职责。
