选择新弟子阵容时,首要考虑的是合璧技能的触发和缘分系统的最大化利用。合璧技能是游戏中最具威力的战斗机制,当特定弟子同时上阵时会激活特殊合击效果,这些组合往往能带来远超普通技能的伤害增幅与控制效果。弟子之间的缘分加成能永久提升攻击、防御、气血等属性,是构建强力阵容的关键因素。玩家应优先确保至少一对合璧弟子组合,并围绕他们拓展缘分关系,以最大化整体战力。

一个合理的阵容需要平衡输出、防御和辅助角色的比例。游戏内弟子分为坦克、输出和辅助三类基础定位,前排通常配置高防御的肉盾角色来吸收伤害,中后排则安排高爆发输出弟子负责快速击杀敌人,同时搭配具备治疗或增益效果的辅助角色。坦克型弟子需要高生命值和防御属性,输出型弟子侧重攻击和暴击,辅助型弟子则提供控制、回血或增益效果,确保阵容在攻守之间取得平衡。
由于资源有限,玩家需遵循极限培养原则,将突破丹、心法等稀缺资源集中供给核心输出角色。防御型弟子仅需维持基础生存能力,辅助弟子则侧重速度与效果命中属性。装备与宝石选择也需契合角色定位,输出弟子优先搭配暴击、攻击百分比词条,坦克弟子选择气血、防御加成。这种集中培养方式能让核心弟子快速形成战斗力,在推图和竞技场中占据优势。

游戏中有多种阵容体系可供选择,如高爆发流以高额单体伤害和群体输出见长,但依赖核心弟子的练度;持续伤害队主打攻防平衡,容错率较高;速攻体系则以收割见长,适合前期开荒。玩家应根据自身资源储备与玩法偏好选择阵容,偏好竞技对战的玩家可考虑高爆发或控制流,专注副本推进的玩家可能更倾向速攻体系。

阵容需要根据不同场景灵活调整。持久战玩法需增加治疗与护盾角色比例,竞技场则可侧重控制流搭配,利用减益效果限制对手输出。站位布置需遵循前排坦克、中排控制、后排输出的基本原则,但需根据敌方阵容微调。先手值的培养也很重要,通过称号、装备等途径提升速度属性,确保依赖先手的弟子能优先释放技能。
游戏后期开放的侠缘阵系统允许玩家将配缘弟子放入阵位而不占用出战名额,这大大增强了阵容搭配的自由度。定期通过试炼测试阵容短板,调整弟子站位与技能释放顺序。资源获取方面,每日完成主线任务和活动能稳定获取培养材料,元宝优先用于获取高级弟子,以逐步完善阵容并适应环境变化。
